任天堂应该重振 Wii U 吗?当然,这就是为什么这个想法并不像听起来那么牵强。随着 Switch 2 的官方售价为 449 美元,全球关税推高了配件价格,重新构想的 Wii U 可能会滑入完美的甜蜜点:部分复古复兴,部分预算友好的杰作。不是像 Switch 那样作为完整的控制台混合体,而是作为严肃的掌上电脑——Wii U GamePad 的精神继承者,减去控制台系绳。
概念图说明了一切。这不是 2012 年臃肿的平板电脑。它紧凑、精简且功能优先。屏幕位于中央,两侧是对称的模拟摇杆和直观的按钮布局,显然借鉴了 Switch Lite 的成功。USB-C、合适的方向键和智能设计调整让现代掌上电脑尖叫。看一眼金色的塞尔达版或彩虹系列原型,你就会意识到一些东西——这会很畅销。它看起来像一个确切知道自己想要成为什么的控制台。
让我们谈谈策略。Wii U 的销量刚刚超过 1300 万台——任天堂表现最差的家用游戏机——但它有一个当时很少有人注意到的王牌:向后兼容性。它是最后一台原生运行 Wii 光盘的机器,其 eShop 通过 GBA 播放来自 NES 的标题。重新打包成手持格式,这个库变成了一种武器。无订阅。不依赖云。只是 Twilight Princess HD、Super Metroid、Advance Wars 等 - 本地、合法和离线。对于在 DS 和 GameCube 上长大的一代人来说,这是一个带有充电端口的梦想。
但这里有最尖锐的转折:此举将给 Anbernic、Ayaneo 和其他目前正在享用任天堂旧目录的模拟器掌机制造商带来压力。这些品牌充斥着市场上基于 Linux 的光滑便携式设备,这些便携式设备看起来像 Switch 的克隆,但有一个明确的目的 - 盗版包装的怀旧之情。任天堂一直在法庭上与他们对抗,但像这样的产品呢?这就是你如何用设计而不是诉讼来扭转局面。提供一个合法的、完美的替代方案,通过做他们所做的事情来削弱他们的吸引力——只是更好和正式。
从经济角度来看,这很合适。在受关税影响较小的地区制造的 Wii U 掌上电脑的零售价约为 199 至 249 美元。这甚至比翻新的 Steam Deck 便宜,而且比 Switch 2 更平易近人。将它与精心策划的 eShop 复兴或捆绑经典产品配对,它将成为休闲粉丝、儿童或任何高端硬件价格过高的人的**切入点。
至关重要的是,这个概念没有犯其前身的错误。它不会过度承诺双屏创新或强制不对称游戏。它致力于成为一款独立的家用游戏机级便携式设备——这是最初的 GamePad 悄悄梦想成为的。对于任天堂来说,这是改写 Wii U 叙事的第二次机会——不是失败,而是更智能、更精简、更及时的原型。
给它一个现代的芯片、一个很棒的电池和任天堂的抛光剂,这成为即使是仿真人群也不能忽视的东西。